17:42 Основы игры Demon Slayer |
В игре присутствуют 3 класса персонажей: лучник, маг и войн. Лучники наиболее просты в прокачке и кризис у них наступает сравнительно рано, это 30-35 уровень. Войны - обычные хрестоматийные танки, вырастить из война нагибатора получится лишь после 55-ого уровня. Маг, в принципе может быть и танком, и нагибатором, и саппортом, вопрос лишь в раскачке. Давайте более тонко остановимся на лучниках, самый прибыльный и простой в игре класс. Прибыльным он становится ровно с 20-ого уровня. На этом уровне вам становится доступным проход к мировому боссу. Принцип там прост, НР героя и войск не растрачивается, а дамаг, который вы нанесли преобразуется в дару (ресурс прокачки войск) и деньги. Лук, за счет критов, наносит всегда гораздо большие повреждения, нежели любой другой класс с равной ему прокачкой и уровнем, а зачастую и гораздо выше. Таким образом, дважды в день, мы имеем возможность не слабо подзаработать и прокачать войска. Какого лучника мы хотим ? А тут всё просто, лучник, выкачанный в разную чушь - это не лучник, это лажа. Самое важное луку - это дамаг, со скилов и физическая атака. Иными словами, в первую очередь в скилах прокачиваем всё, что относится к основным ударам - это простой выстрел, двойной, массовый. Уделяем внимание пасивкам и вампирик-выстрелу. Очень важный скилл - “Загадочный стрелок”. На боссе вливает катастрофически много урона. Астралы: Самые важные это Патака Критический шанс и урон. Остальное - это пдеф, мдеф, снижение общего урона на %. Это же касается и академии. Но в частности, академия, служит еще и для прокачки войск, тут важны все параметры войск, ну кроме матаки. Войска с Матакой вообще не стоит качать и брать, как и скилы для них. Каждая линейка войнов - выбор очевиден, только физическая атака. Войска должны быть толстыми, сильными и бронированными. Особенности развития в Demon SlayerПервичная прокачка до 60 уровня выглядит примерно так:
В дальнейшем можно самостоятельно выбрать, какие последующие навыки брать, я бы посоветовал сконцентрироваться на пробивающем выстреле. Вещи, сеты, как не стоит поступатьПринципиальной разницы тут пожалуй нет, единственный момент, что концентрировать ресурсы и силы стоит лишь на 60-ом сете. Иными словами наши вещи выглядят так: 35-ый сет арены, 45-ый сет арены, 55-ый сет арены и собираем 60-ый сет. Ареновские сеты позволят быстро набирать БР при минимальных вложениях сил и средств. Таким образом, мы концентрируемся на прокачке астралов и навыков гильдии. А приятные бонусы сетов дадут отличное повышение урона как в PvP, так и на мировом боссе. В таком разрезе у нас есть временные рамки рывков и остановок в прокачке. Давайте рассмотрю подробнее, рывки и остановки. Начинаем с кризисного участка - это 30+ уровень, его хочется проскочить побыстрее и не морочить с ним голову. В целом - верная стратегия, но для этого нужно вступить в хорошую Ги изначально, посетить несколько битв гильдий и заочно преобрести себе 35-ый сет. Как только у нас есть 35-ый сет - мы смело получаем опыт и бежим на 35-ый уровень. Уровень взят, всё кажется уже позади, но тут возникает потребность в кианите, так как уровни навыков академии за счет быстрого рывка мы очень сильно опустили. Останавливаемся на 35-ом уровне и плавно движемся к 40-ому. Пока не подкачаем всю академию до симетричных уровней - брать 40-ой не стоит. Адекватный БР для 39ого уровня персонажа 25к+ Таким же образом проходится участок 40-45 и 45-50. Нюанс заключается только в 50-55, вот тут нужно учитывать тот факт, что у вас появились сильфы, основным будет Ева, первоначально всё вливаем именно в неё, пока она не станет синей. Качаем её долго и упорно до 55-ого уровня, в моем случаем я был 55-ый и она тоже. Как только ева апнула 55-ый, можно немного отдохнуть и расслабиться, пол пути мы прошли. Следующий важный сильф - Амазонка, ну и далее по желанию, либо Пан, либо Ирис. Лично я выбрал ириску, на мой взгляд пан абсолютно бесполезный сильф, особенно на фоне аполлона. Почему важно как можно быстрее взять 55-ый уровень ? Всё просто, открывается арена сильфов. Иными словами, вам дается доступ к неограниченной ежедневной прокачки сильфов, к еженедельным бонусам и прочим прелестям. Любой человек, который шел с вами наровне и решил притормозить на 50ых, не беря 55-ый обречен на то, что вы обгоните его в развитии очень и очень быстро. Основная цель - 55ый уровень. И вот тут наступает забвение. Сидеть нам на 55-56 уровне придется очень и очень долго, академия прокачана слабо, ибо мы неслись сломя голову, скилы гильдии дай бог 6-8 уровней, а про астралы и говорить не приходится. На этом уровне у нас настает момент занятий собой. Не пытайтесь вливать деньги в сильфов, сильфы качаются сами, а мы качаемся сами, сильф - лишь приятный бонус, а не основа боя для лучника. В случае с войном - всё иначе, войн как раз вливает всё в сильфа, а для себя оставляет только возможность до него достоять. Так вот, на 55-56 уровне всё замирает, и наступает момент раскачки БРа. Остановиться и пойти дальше есть смысл после 55к+ БРа. После этой цифры, вы будите готовые к 60+ жизни. Основы повышения БРНа первых этапах игры - основным фактором повышения БРа являются скилы гильдии, повышать их следует все, даже интеллект, он дает немного мдефенса. Далее, очень мало смысла вливать 10 миллионов в +40 силы, гораздо более еффективно влить эти деньги в астралы, они дадут куда больший прирост БРа. Немного о наращивании возможностей и целесообразностях подходов. В первую очередь, как только открывается Башня Королей - мы ежедневно должны в ней побывать, хотябы выйти и зайти. Это дает 10 осколков карты скакуна бк. Очень не дурная коняшка, да и по сути, бесплатная. Как только на 55+ у вас настает кризис прокачки БРа - вы дошли до момента, где всё упирается в 2 вещи, это кони и астралы, в другие аспекты деньги тратить уже нет смысла. Иными словами, второй виток кризиса вы решаете лишь временем и упорством. Вам нужно собрать максимальное количество лошадей в конюшни, а астралы постараться сделать 7-8 уровня. Рекомендации по игровым эвентам DSСобирайте всё, что можно собрать. Кнуты, саркофаги, кристаллы духа и прочее. Следите за евентами и старайтесь тратить собранное именно под евент, дабы получить наибольший прирост в пользе для своего персонажа. Вполне нормальным является тот факт, что человек собрал 5-10-15 тысяч кристаллов духа и не тратит их. Он ждет евента, где за каждую потраченную тысячу кристаллов духа он получит дополнительные бонусы. А не только прирост % действенности камней в амуниции. Донат. Быть или не быть?Донат, штука очень и очень затягивающая, скажу честно, вливать большие суммы смысла особого нет, но и сидеть без випа - тоже глупость. Я сторонник вменяемого доната. Иными словами, только необходимые вливания, а это вип, крылья, одежда. Небольшой запас адамантов на круговые задания и мелкие расходы под евент. От траты 500-1000 рублей в месяц бюджет не пострадает. |
|
|
| Всего комментариев: 0 | |


